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  1. #1
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    [F5]caricamento filmato esterno

    ciao ragazzi,
    ecco il mio problema: ho 1 filmato principale dal quale mediante LoadMovieNum carico un filmato esterno ke e' circa 19 kb. E' possibile far si ke il caricamento del filmato esterno avvenga nn appena parte il filmato principale mentre la sua esecuzione avvenga a partire da 1 frame predefinito?
    Spero di essermi spiegato...grazie

  2. #2
    Nel filmato esterno sul primo frame metti uno stop, quindi al primo frame del filmato principale:
    loadMovieNum("filmato.swf",1);
    _level1._visible = 0;


    poi al frame interessato:
    _level1._visible = 1;
    _level1.start();

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  3. #3
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    il codice nn funziona...

    Yassassin, il codice ke mi hai dato nn funziona !
    Vediamo se ho capito bene....
    metto uno stop() nel 1' frame del filmato esternoe fino a qui OK.
    Poi mettendo
    loadMovieNum("filmato.swf",1);
    _level1._visible = 0;
    nel 1' frame del filmato principale dovrebbe succedere ke inizia il caricamento del filmato esterno nel livello 1 ke viene impostato come invisibile,GIUSTO?
    e infine mettendo
    _level1._visible = 1;
    _level1.start();
    al frame X il livello 1 divente visibile e il filmato parte,Esatto?
    bhe' a me succede ke nn appena parte il filmato principale mi si vede il filmato esterno il quale pero' rimane sempre fermo anke una volta arrivati al frame numero X!
    Ho provato a sostituire _level1.start(); con _level1.play(); e in questo modo riesco a far eseguire il filmato esterno e' solo ke il livello 1 mi rimane sempre VISIBILE
    cosa e' ke nn va??

  4. #4
    innanzitutto con
    _level1.start();
    ho detto una grande fagianata

    ed era giustamente _level1.play();

    fai così. Crea un mc, lo poni sullo stage con coordinata x e y = 0. Gli dai come nome istanza mc, quindi al primo frame scrivi questo:
    _root.mc.loadMovie("filmato.swf");
    _root.mc._visible = 0;

    poi al frame interessato:
    _root.mc._visible = 1;
    _root.mc.play();

    Così dovrebbe funzionare

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  5. #5
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    Cia Yassassin, nn ti arrabbiare ma a me il tuo codice nn funziona!!
    nn vorrei aver capito male ma i 2 pezzi di codice vanno rispettivamente nel 1' frame del filmato principale e nel frame x del fil principale,giusto?
    bhe' se e' cosi mi si ripresenta lo stesso problema di cui sopra
    possibile ke nn si riesca a farlo funzionare!!

  6. #6
    faccio delle prove e ti faccio sapere

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  7. #7
    allora fai così:
    al primo frame associa:

    _root.mc.loadMovie("filmato.swf");

    al movieClip mc invece questo:
    codice:
    onClipEvent(load){
    	this._visible = false;
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    	if(_parent._currentframe == 20){
    		this._visible = true;
                    this.play();
    	}
    }
    al posto di 20 metti il numero del frame in cui vuoi che parte l'animazione.

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  8. #8
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    ok!!

    Grazie mille Yassassin! Ora funzia tutto alla perfezione!! :metallica

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