Ok questo l'avevo fatto, il problema è che il mio esempio di preloader non controlla il caricamento della Scena1 (quella che contiene l'animazione)

Il preloader a 5 frames, allego il codice presente in ogni frame

Frame 1
percent_loaded = 1;
total_frames = 150;
value = 13;
LOADED_FRAME = 3;


Frame2
if (Number(percent_loaded)>=100) {
gotoAndPlay(5);
}


Frame3
ifFrameLoaded (LOADED_FRAME) {
percent_loaded = int((LOADED_FRAME*100)/total_frames);
LOADED_FRAME = Number(LOADED_FRAME)+1;
setProperty("/BAR", _xscale, percent_loaded*value);
}


Frame4
gotoAndPlay(2);


Frame5
stop();
gotoAndPlay("Scena 1", 1);