onClipEvent (load) {
accelerazione = 10;
inerzia = 1.1;
}
onClipEvent (enterFrame) {
differenza=_root._xmouse-_x
elasticita = (elasticita + differenza/accelerazione)/inerzia;
_x += elasticita;
}
onClipEvent (load) {
accelerazione = 10;
inerzia = 1.1;
}
onClipEvent (enterFrame) {
differenza=_root._xmouse-_x
elasticita = (elasticita + differenza/accelerazione)/inerzia;
_x += elasticita;
}