var mc = _root.Loader // target dell'mc
var loadMC = "Movie2.swf"; // mc da caricare
mc.loadMovie(loadMC);
_root.onEnterFrame=function(){
tot=mc.getBytesTotal();
lod=mc.getBytesLoaded();
if((tot==lod)&&(tot>120)){
mc.stop(); // azione da eseguire su mc caricato
this.onEnterFrame=undefined;
}
}
Funzionerà...![]()