per puntare alla scena2:
on (release) {
_root.gotoAndPlay("pippo");
}
pippo è la label che metti nella scena2 nel frame che vuoi.
per puntare alla scena2:
on (release) {
_root.gotoAndPlay("pippo");
}
pippo è la label che metti nella scena2 nel frame che vuoi.