quando scrivi un carattere sullo schermo attraverso un'istruzione come questa

cout << "A";

viene scritto il carattere sullo schermo nella posizione in cui si trova il cursore lampeggiante, dopodichè il cursore viene fatto avanzare. Io voevo sapere se esiste una funzione in c++ per scrivere un carattere senza far spostare il cursore dopo l'operazione di output.