Eppure non funge:master:
Ho fatto così:
Pulsante A :
on (release) {
_root.scene = "nextscene";
}
Pulsante di Conferma :
on (release) {
gotoAndPlay("_root.scene", 1);
}
Eppure non funge:master:
Ho fatto così:
Pulsante A :
on (release) {
_root.scene = "nextscene";
}
Pulsante di Conferma :
on (release) {
gotoAndPlay("_root.scene", 1);
}