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  1. #1

    [mx] function double click

    Solo per voi oggi vi spedisco questa che ho trovato su flashkit, interessante...
    [color=dark-blue]
    function_double_click

    // ---------------------------
    // MovieClip.onDoubleClick
    // ---
    //
    //
    //
    // ----------------------------

    // MovieClip.onDoubleClick Event v1.0
    //
    [/color]
    MovieClip.prototype.addProperty("onDoubleClick",
    function() { return this.$onDoubleClick },
    function(f) { this.$onDoubleClick = f; Mouse.addListener(this); }
    );
    Mouse.onMouseDown = function() {
    if(this.last_click == undefined) this.last_click = 300;
    if(getTimer() - this.last_click < 300)
    this.broadcastMessage("$onDoubleClick");
    this.last_click = getTimer();
    };
    Mouse.addListener(Mouse);

    // this.onDoubleClick = function () {
    // trace("DoubleClick!");
    // };



    enjoy!!:metallica

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    mmmm

    mmm....forte...a che serve?
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  3. #3
    con questa funzione riesci a controllare l' evento doppio click del mouse.

    se noti è stato inserito anche un timer (300) tra un click e l' altro...

    se dovessi avere bisogno di controllare il doppio click su un movie ecco lo script!

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    voi sapete perchè anno usato, o che senso ha usare il $ avanti una variabile?:master:

  5. #5
    direttamente dal sito macromedia

    scusa ma era in inglese

    Using shorthand template variables

    The $PO (for OBJECT tags) and $PE (for EMBED tags) template variables are useful shorthand elements. Both variables cause Flash to insert into a template any nondefault values for some of the most common Flash OBJECT and EMBED parameters, including PLAY ($PL), QUALITY ($QU), SCALE ($SC), SALIGN ($SA), WMODE ($WM), DEVICEFONT ($DE), and BGCOLOR ($BG). See the sample template in the following section for an example of these variables.


  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    scusate

    la domanda ... ma.... sono abbreviazioni o sbaglio?

    PS: mi fai un esempio del doppio click.... scusa ma devo ancora andare a nanna e sono un pò finito....:bubu:
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  7. #7
    Utente di HTML.it
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    [color= blue]Utilizzando sagoma stenografica le variabili il $PO (per etichette di oggetto) e $PE ( per inserire etichette ) le variabili di sagoma sono elementi stenografici utili. Entrambe le variabili fanno in modo che il lampo inserisca in una sagoma che qualsiasi nondefault valuta per alcuno dell'Oggetto Flash più comune e inserisca parametri, tra cui il gioco ($PL), la qualità ($QU), la scala ($SC), SALIGN ($SA), WMODE ($WM), DEVICEFONT ($DE) e BGCOLOR ($BG). Vedete la sagoma campione nella seguente sezione per un esempio di queste variabili.[/color]
    ho tradotto in internet, ma non ho micha capito!:master:

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    ahahahh

    FLASH = LAMPO??




    FLASH = FLASH

    :quote: :quote: :quote:

    (google....eeeeeaaaaalooooooraaaaaaa)
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