codice:
onClipEvent (load) {
	// posizione iniziale
	_x = 0;
	// posizione finale
	lancio = 300;
}
onClipEvent (enterFrame) {
	// calcolo distanza tra posizione iniziale e finale
	differenza = _x-lancio;
	// il lancio sarà uguale alla posizione iniziame meno la differenza tra posizione iniziale e finale diviso cinque
	_x = _x-differenza/5;
}
così lo fa anke in modo uniformemente decellerato