Adesso è così:

Primo frame:
music = new Sound();
music.load("mcMusic");
musicStat=false;

Play:
on (release) {
if (musicStat) {
music.start(0, 100);
musicStat = false;
}
}

Stop:
on (release) {
if (!musicStat) {
music.stop();
musicStat = true;
}
}

Non va ugualmente.