codice:
onClipEvent (load) { 
acc = 2; 
iner = 1.5; 
} 
onClipEvent (enterFrame) {  
iniziox = this._xscale; 
inizioy = this._yscale; 
velocx = (velocx+(finex-iniziox)/acc)/iner; 
velocy = (velocy+(finex-inizioy)/acc)/iner; 
this._xscale += velocx; 
this._yscale += velocy; 
}
onClipEvent (mouseMove) {
if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
finex = 190; 
finey = 190; 
}else{
finex = 100;
finey = 100;}
}