ho provato così ho creato un'istanza a cui ho assegnato una rotazione in interpolazione, a tale istanza quindi nel primo frame dell'interpolazione ho scritto stop, quindi
onClipEvent (mouseMove) {
gotoAndPlay(1);
}
gira se il mouse si muove
ho provato così ho creato un'istanza a cui ho assegnato una rotazione in interpolazione, a tale istanza quindi nel primo frame dell'interpolazione ho scritto stop, quindi
onClipEvent (mouseMove) {
gotoAndPlay(1);
}
gira se il mouse si muove
Chiedo per imparare, convinto di non sapere.
Tutti sanno di dover morire, ma nessuno sa di vivere.
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