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Discussione: movimento decelarato

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Spyfil
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    movimento decelarato

    HELP ME!
    ho un MC.
    ho 5 tasti.
    alla pressione di ogni tasto deve corrispondere una posizione in _x
    del Mc.
    io riesco a farlo andare in posizione ma cosi in un batter d'occhi!
    Mi piacerebbe riuscire a farlo muovere, uno scorrimento con moto decelerato, se qualcuno mi può consigliare o dare un link in cui studiare Ne HO VERAMENTE BISOGNO grazie!!

  2. #2
    codice:
    onClipEvent (load) {
    	// posizione iniziale
    	_x = 0;
    	// posizione finale
    	lancio = 300;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    	// calcolo distanza tra posizione iniziale e finale
    	differenza = _x-lancio;
    	// il lancio sarà uguale alla posizione iniziame meno la differenza tra posizione iniziale e finale diviso cinque
    	_x = _x-differenza/5;
    }
    dai un nome istanza al tuo mc tipo "pippo"

    e poi al pulsante assegni

    codice:
    on (release) {
    _root.pippo.lancio = 500;// posizione di arrivo del tuo mc
    }

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Spyfil
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    PROVO ALL'ISTANTE INTANTO UN GRAZIE GIGANTE!!!!!!

  4. #4
    di nulla

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Spyfil
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    Non va!
    Se hai un minuto ti spiego bene:
    allora ho un mc inserito nel filmato principale, in questo ci sono i pulsanti che comandano lo scorrimento di un secondo mc inserito nel filmato principale.
    5 pulsanti
    alla pressione del 1° ipotizzo di volere _root.NomeMC._x = 10
    alla pressione del 2° ipotizzo di volere _root.NomeMC._x = 710
    e così via.
    quindi non ho idea della posizione in cui si troverà l'MC (che deve scorrere) al momento della pressione dei pulsantini.
    Credi che il tuo script sia applicabile comunque????
    SPERO DI SI!

  6. #6
    kosa kambia, certo ke non sai dove sarà, ma sai dove andrà...kosè ke non va ?

  7. #7
    dammi la mail ke ti mando un esempio

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Spyfil
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    ho assegnato questo al primo frame del filmato principale:
    ___________________________________________
    onClipEvent (load) {
    // posizione iniziale
    _root.(nomeMCcheScorre)._x = 0;
    // posizione finale
    lancio = 300;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    // calcolo distanza tra posizione iniziale e finale
    differenza = _x-lancio;
    // il lancio sarà uguale alla posizione iniziame meno la differenza tra posizione iniziale e finale diviso cinque
    _root.(nomeMCcheScorre)._x = _root.(nomeMCcheScorre)._x - differenza/5;
    }
    ___________________________________________
    questo al pulsante che lo vorrebbe far scorrerre fino a _x = 500.
    ___________________________________________
    on (release) {
    _root.(nomeMCcheScorre).lancio = 500;// posizione di arrivo del tuo mc
    }



    COSA HO SBAGLIATO?? NON SI MUOVE NIENTE!

  9. #9
    Originariamente inviato da Spyfil
    ho assegnato questo al primo frame del filmato principale:
    ___________________________________________
    onClipEvent (load) {
    // posizione iniziale
    _root.(nomeMCcheScorre)._x = 0;
    // posizione finale
    lancio = 300;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    // calcolo distanza tra posizione iniziale e finale
    differenza = _x-lancio;
    // il lancio sarà uguale alla posizione iniziame meno la differenza tra posizione iniziale e finale diviso cinque
    _root.(nomeMCcheScorre)._x = _root.(nomeMCcheScorre)._x - differenza/5;
    }
    ___________________________________________
    questo al pulsante che lo vorrebbe far scorrerre fino a _x = 500.
    ___________________________________________
    on (release) {
    _root.(nomeMCcheScorre).lancio = 500;// posizione di arrivo del tuo mc
    }



    COSA HO SBAGLIATO?? NON SI MUOVE NIENTE!
    forse mi sono spiegato male io.....il primo script non lo devi mettere sul primo frame ma assegnarlo al mc al quale avrai dato nome istanza "pippo"....posizionati sul mc clicca con il destro, azioni, e incolla li il codice.

  10. #10
    tutto ok ?
    se hai altri problemi fai un fiskio

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