Grazie, ma il file nn l'ho importato nella libreria, perchè mi deve caricare un file esterno, così:

suono.loadSound("rock.mp3", true);

così facendo quando pubblico l'swf è tutto ok il suono parte, ma in streaming, io invece voglio caricarlo tutto, magari facendo un preload e poi farlo partire con un pulsante.
quindi:

suono.loadSound("rock.mp3", false);

ma poi quando associo al pulsante:

suono.start(0,1);

non parte, e nn so dove sbaglio.