Ho bisogno di inserire un oggetto creato via AS (MC vuoto o da libreria) sotto una maschera, ma non riesco a saltarci fuori. Il problema può essere facilmente aggirato inserendo un MC sotto la maschera e caricando gli oggetti in questo, oppure creando nell'ambiente di sviluppo degli oggetti vuoti in cui poi caricare le cose, ma cercavo un modo più pulito per farlo.
P.S. è possibile definire un oggetto come maschera tramite AS (in flash MX ovviamente)?
Ciao a tutti
Radian