Devi utilizzare una variabile
Mettiamo che i tuoi file da caricare si chiamino:

brano1.swf
brano2.swf
brano3.swf


Nel primo frame del filmato imposti la variabile:
brano = 0

Poi dentro al pulsante
codice:
on (release) {
   brano++;         // incrementa la variabile
   branoswf = "brano" + brano + ".swf"; // costruisce il nome file
   loadMovie(branoswf, _root.controller); 
}
Uguale nel pulsante per tornare indietro, solo che la variabile va decrementata: brano--;