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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    Problema con immagini da caricare, non riesco a spiegarmelo!!!

    Ho letto tutte le discussioni presenti sul forum e fatto praticamente tutto quello che ho letto, ma ancora non riesco a capire che cosa stia sbagliando...

    Ho un filmato con un unico mc che si chiama foto1

    Qui dentro devo caricare un'immagine che si chiama uno.jpg

    Ho provato tutte le soluzioni, ma non riesco a far entrare l'immagine lì dentro...

    Se associo al mc l'action

    onClipEvent (load) { this.loadMovie("uno.jpg");
    }

    e pubblico non mi esce nemmeno il mc foto1

    La stessa cosa mi succede se metto l'action da un'altra parte nel filmato logicamente linkandola al mc target.

    Se invece utilizzo l'action loadMovieNum nel mc, il mc stesso mi compare sullo stage ma non l'immagine...

    Sto impazzendo, non riesco a capire dove possa essere l'errore, ho letto le altre discussioni e fanno esattamente le stesse cose che faccio, ma non capisco perchè non vada...

    Uso flash MX se può servire.


    Grazie in anticipo

  2. #2
    hai controllato che la jpg non sia progressiva?
    "...non è detto che sia tardi se non guardi che ora è..."

  3. #3
    E' probabile che tu stia utilizzando un'immagine JPG prograssiva, dovresti risalvarla disabilitando questa opzione: Flash non può caricare immagini JPG progressive.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    Oddio, che ignoranza, che significa progressiva?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    Ah, quindi è giusto un problema di tipologia di jpg?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    L'ho risalvata non progressiva e non cambia nulla

    Io non riesco a spiegarmi perchè con il loadMovie non si veda nemmeno il mc in cui dovrebbe andare la foto...

  7. #7
    scusa fai una prova cosi

    codice:
    mc.loadMovie("immagine.jpg");
    mi è venuto un dubbio



    :master:
    Meglio tacere e dare l'impressione di essere scemo, che aprire la bocca e togliere ogni dubbio



    ...........

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    se scrivo
    codice:
    onClipEvent (load) { 
         foto1.loadMovie("uno.jpg");
    }
    Mi si vede il mc senza immagine dentro

    se invece scrivo

    codice:
    onClipEvent (load) { 
         _root.foto1.loadMovie("uno.jpg");
    }

    non vedo nulla...

  9. #9
    hai provato a fare come ho scritto sopra

    codice:
    foto1.loadMovie("uno.jpg");
    nel primo frame

    lo so dovrebbe andare ma....
    Meglio tacere e dare l'impressione di essere scemo, che aprire la bocca e togliere ogni dubbio



    ...........

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di pappolo
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    FUNZIONA!!!!!!!
    Grazie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Un pomeriggio intero buttato facendo milioni di prove...

    DOV'ERI OGGI POMERIGGIO???? :gren:

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