no, anzi non me lo fa ripartire come se non riconoscesse la var pausa...
comunque io ho il player nel level1....
ecco lo script che ho fatto...

nel primo frame...

suono = new Sound(_root);
suono.attachSound("song");

nel pulsante pause:

on (release) {
gotoAndStop("stop");
pausa = suono.position;
suono.stop();
_root.equal.gotoAndStop(2);
}


nel pulsante play:

on (release) {
_level1.suono.start(pausa, 9999);
_root.equal.gotoAndPlay(2);
gotoAndStop("play");
}

ti spiego il gotoAndStop("play"); e gotoAndStop("stop"); è un extra per non permettere la sovraposizione della musica..
e _root.equal.gotoAndPlay(2); per il controllo del "finto equalizzatore..."


:bubu: :bubu: