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  1. #1

    play sound da dove stoppa

    ciao ragazzi...come faccio in un player a far ripartire il brano da dove l'ho stoppato..???
    grazie mille...:tongue:
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    s.schintu@nlimits.net
    Don't put limits to you're imagination

  2. #2
    ragazzi, un aiutinoooo????
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  3. #3
    non mi pare sia possibile...

    usi flash 5 o MX?

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  4. #4
    MX
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  5. #5
    allora puoi fare così (ovviamente il tutto è possibile se hai usato l'oggetto sound):

    codice:
    on(release){
         pausa = mySound.position;
         mySound.stop();
    }
    e quando vuoi farlo ripartire:
    codice:
    on(release){
         mySound.start(pausa,9999);
    }
    non l'ho provato quindi non so se funge...

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

  6. #6
    no, anzi non me lo fa ripartire come se non riconoscesse la var pausa...
    comunque io ho il player nel level1....
    ecco lo script che ho fatto...

    nel primo frame...

    suono = new Sound(_root);
    suono.attachSound("song");

    nel pulsante pause:

    on (release) {
    gotoAndStop("stop");
    pausa = suono.position;
    suono.stop();
    _root.equal.gotoAndStop(2);
    }


    nel pulsante play:

    on (release) {
    _level1.suono.start(pausa, 9999);
    _root.equal.gotoAndPlay(2);
    gotoAndStop("play");
    }

    ti spiego il gotoAndStop("play"); e gotoAndStop("stop"); è un extra per non permettere la sovraposizione della musica..
    e _root.equal.gotoAndPlay(2); per il controllo del "finto equalizzatore..."


    :bubu: :bubu:
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  7. #7
    il player funzione perfettamente sul level1. ma con suono.position niente, parte ma poi non riparte col play...
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