Il senso dell'esempio era proprio che la clip si spostasse in base alla posizione del mouse.
Se vuoi che si va in avanti o indietro in base al pulsante premuto:
ti crei la clip, gli fai una bella interpolazioni e gli associ:
onClipEvent (load) {
this.stop()
}
onClipEvent (enterFrame) {
if(_root.goto==true){
this.gotoAndStop(_currentframe+1);
}else{
this.gotoAndStop(_currentframe-1);
}
}

Su un pulsante:
on (press) {
_root.goto=true
}
sull'altron (press) {
_root.goto=false
}