codice:
loop = new Sound(this); 
loop.attachSound("loop1"); 
loop.setVolume(70); 
loop.start(0, 999); 
stop (); 


// premi il pulsante 
on (release) { 
// ferma la riproduzione del loop1 
	loop.stop(); 
	// crea nuovo oggetto audio e fallo partire 
	loop1 = new Sound(this); 
	loop1.attachSound("loop2"); 
	loop1.setVolume(100); 
	loop1.start(0, 999); 
}