codice:loop = new Sound(this); loop.attachSound("loop1"); loop.setVolume(70); loop.start(0, 999); stop (); // premi il pulsante on (release) { // ferma la riproduzione del loop1 loop.stop(); // crea nuovo oggetto audio e fallo partire loop1 = new Sound(this); loop1.attachSound("loop2"); loop1.setVolume(100); loop1.start(0, 999); }