ah raga, dato che cercando in giro ho notato che queste librerie sono piu' in disuso di quanto pensassi, pero' essendo le uniche librerie "complete" e non sperimentali per gli swf, appena finisco questo tutorial mi metto ad imparare ming, che non solo sono mantenute, ma adottano un'interfaccia che utilizza gli oggetti. Inoltre sembrano essere opensource, quindi probabilmente il progetto andra' continuamente avanti.
purtroppo pero' dato che queste librerie sono stabili e utilizzate da diversi server (tra cui quello di tripod-lycos che uso anche io) e' necessario documentare un po la gente anche su queste, ma mi auguro che si passi il prima possibile a ming, che promettono meglio (e sono documentate )

Prossime lezioni:
pulsanti e alpha sono argomenti che non posso non trattare.
Poi magari vedo se aggiungere qualcosa sui suoni e sulle matrici 3D (che pero' sembrano presentare problemi con alcuni lettori flash, poiche' questi supportano matrici bidimensionali)

Ciauz