Basta che carichi ciclicamente un'immagine dentro ad un movieclip. Ad esempio, supponendo che tu abbia 10 immagini che si chiamano immagine1.jpg, immagine2.jpg eccetera:

scrivi nel primo frame della timeline

codice:
this.createEmptyMovieClip("img_holder", 1);
this.counter = 1

function loadIMG(){
	this.img_holder.loadMovie("immagine" + this.counter + ".jpg");
	if(this.counter < 10){
		this.counter++;
	} else {
		this.counter = 1;
	}
}

this.id = setInterval(loadIMG, 3000); // 3 secondi