Basta che carichi ciclicamente un'immagine dentro ad un movieclip. Ad esempio, supponendo che tu abbia 10 immagini che si chiamano immagine1.jpg, immagine2.jpg eccetera:
scrivi nel primo frame della timeline
codice:this.createEmptyMovieClip("img_holder", 1); this.counter = 1 function loadIMG(){ this.img_holder.loadMovie("immagine" + this.counter + ".jpg"); if(this.counter < 10){ this.counter++; } else { this.counter = 1; } } this.id = setInterval(loadIMG, 3000); // 3 secondi