prova

onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.Flag == true) {
_visible = false;
}
if (this.hitTest(_root.mario)) {
if (!_root.Flag) {
_root.Flag = true;
_root.punti += 10;
_visible = false;
}
}
}
la variabile la devi settare sulla root altrimenti ad ogni cambio scena ti va "persa"