Io ti posso scrivere l' inizio del mio pensiero.
La circonferenza la chiamo "C", in un bottone metto ad esempio una var. "gira" e assoccio un AC così:
on(release){_root.gira=1;}, nel ciclo della root principale inserisco:
if(_root.gira==1){_root.C._rotation=_root.C._rotat ion+10;}, e cosi farai muovere la circonferenza. Qando arriva al punto giusto dovrai farla fermare con un AC tipo: if(_root.C._rotation==45){_root.gira=0;}, benchè al posto di ==45 e meglio >45 e poi aggiungere a _root.gira=0; anche _root.C._rotation=45;
Comunque prova e buon divertimento. Ciao![]()
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