Il preloading esegue un confronto tra i byte caricati e quelli totali e quindi fa riferimento a dati scaricati dalla rete.
Nel tuo caso (un proiettore locale) i byte caricati e quelli totali del filmato saranno sempre uguali e quindi il preload non ha senso perché sempre bypassato: il tuo ritardo è semplicemente dovuto al lavoro del tuo processore nell'aprire il file swf esterno.