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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    [F5] Caricare immagini esterne

    Buon giorno a tutti. Tramire php devo caricare delle immagini.
    Prima di tutto mi sono caricato le variabile con questo script

    loadVariables("/cms/standard_db.php?range=edition&language=_level0.lan guage&domain=_level0.domain", "")

    Questo é scritto nel 1° frame (dove c´é il preload).Nel 3° frame ho scritto

    loadMovie("cms/dyn_images/_level0.image",_root.mc);

    dove _level0.image é la variabile che mi passa il nome dell´immagine da caricare.
    Naturalmente non funzia, ho controllato e ricontrollato i percorsi e sono corretti. C´é forse qualche errore di base nello script?
    Grazie per l´attenzione

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Sarebbe:

    loadMovie("cms/dyn_images/" + _level0.image, _root.mc);

    ma con il plugin del flash5 non puoi caricare immagini, solo filmati..

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    perfetto...

    Grazie per la risposta Nega. Per caso non esiste un metodo per poterlofare anche con F5?
    Grazie per l´attenzione

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Non c'è nessun metodo aggiuntivo, l'importante è che l'utente abbia il player6, cioè il plugin aggiornato. Se ce l'ha, vede le immagini, se no, no..

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    Forse mi sono spiegato male, o forse non ho capito bene la tua risposta. Io dovrei caricare delle immagini da un db tramite php, in modo da poterle sostituire senza andare a riaprire ogni volta il fla. Quello che ho scritto nel mio post é un metodo che ho provato facendo una ricerca nel forum. Se ne esiste uno che fa al caso io ma anche completamente diverso fa lo stesso, se invece tu intendi che questo non é possibile farlo, vabbé pazienza...
    Comunque mi basterebbe un link dove trovare spiegazioni o qualche cosa del genere, perché facendo una ricerca nel forum non sono riuscito a trovare molte informazioni, e l´argomento mi interesserebbe parecchio. Grazie per l´attenzione

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Il metodo, se funziona, va bene.. :)

    Quello che può non funzionare è il caricamento di immagini (di jpg), perchè per caricare quelle devi avare il player6..

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    Risolto...Sbagliavo i livelli in cui salvavo il nome delle immagini.
    MMMAAA che stordito, comunque grazie per la disponibilitá

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