giochi con un _root.gotoAndStop("prossimo frame")Originariamente inviato da yag
ho capito ma se io in sequenza ho
livello1 timeline principale
frame1 : mc1
frame2 : mc2
frameN : mcN
come faccoi per stoppare l'avanzamento dei frame per fare in modo che l'animazione termini e passi alla successiva ?
forse qualcosa del tipo
onclipevent(onload){
_root.stop();
}
e poi
quando il mc è arrivto alla fine faccio _root.play();
????
potrebbe andare ?
posto nell'ultimo frame di ogni MC
COn prossimo frame indico l'etichetta al frame successivo rispetto quello che contiene l'MC
example:
Se MC1 e' al frame 1
nel suo ultimo frame MC1 deve avere un _root.gotoAndStop("frame#2")
e cosi' via