Va beh, i metodi riportati sul quoting sono due ...

cmq:

vel = 5;
this.onEnterFrame = function() {
pippo._x += (_root._xmouse-pippo._x)/vel;
pippo._y += (_root._ymouse-pippo._y)/vel;
};
stop();

se istanzi un mc sulla root con nome "pippo", e metti questo script nella timeline principale, pippo segue il mouse; vel è l'"attrito".

Se vuoi invece che il mouse venga seguito solo nelle coordinate y o x, togli

pippo._x += (_root._xmouse-pippo._x)/vel;

o

pippo._y += (_root._ymouse-pippo._y)/vel;

rispettivamente.

Ciao,