ma i loop dove sono? perche' nel tuo fla non c'è traccia di nessun comando relativo

di solito (quando non ti serve un equalizzatore per esempio) si mettono i suoni il filmati esterni, poi si caricano con loadmovieNum e infine si crea un oggetto sound così

snd = new Sound(_level1);

con le freccine aumenti il numero del nome del filmato esterno, cioè il primo loop e su music1.swf la seconda su music2.swf e tu gli dici di caricarti il filmato giusto con un comando del genere

loadMovieNum ("music" + _root.count + ".swf", 1);

count è la variabile che contiene il numero del filmato esterno e va aumentata o diminuita con le freccine, _root significa che la variabile è sul livello principale del filmato con le freccine (consigliabile se si deve usare la variabile in piu' istanze)

per agire sul volume ecc devi usare i comandi associati all'oggetto sound

se invece ti serve un equalizzatore c'è un ottimo tutorial di negatyve in FlashMX