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Discussione: startDrag();

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    startDrag();

    Ho caricato un movie sul _level30, come facio a trascinarlo? Grazie Ciao

  2. #2
    Coprilo con un pulsante invisibile (presente all'interno del filmato stesso) e attribuiscigli questo codice
    codice:
    on (press) {
        startDrag("_root.myClip");
    }
    on (release) {
        stopDrag();
    }
    altrimenti senza pulsante
    codice:
    onClipEvent (mouseDown) {
        startDrag("_root.myClip", true);
    }
    bloccando il mouse il centro ma non è altrettanto efficace.

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Pulsante ho fatto la cornice del movie ma non funziona. e non so come mai.

  4. #4
    Originariamente inviato da grandeorco
    Pulsante ho fatto la cornice del movie ma non funziona. e non so come mai.
    _root.myClip lo devi adattare al tuo filmato.

  5. #5
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    Il movie caricato da solo funziona benone, ma quando dalla root principale lo carico al livello 30 non si muove più.
    Uso on(press){loadMovieNum('mymovie.swf', 30);}
    con o senza apici .Ciao

  6. #6
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    veramente funziona anche così direttamente dal filmato principale o da quello caricato sul livello 30

    startDrag(_level30, true);

    ma se metti più startdrag nel tuo filmato principale, si contraddicerano a vicenda e ne funzionerà solo uno

  7. #7
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    funziona anche mettendo così nel filmato esterno

    startDrag(_root, true);

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Ho provato in moltissimemaniere e adesso è diventata una questione di principio, anche se ho risolto in altra maniera.
    All' inizio volevo caricare il movie sul livello 30 per due motivi, per non appesantire il livello 0 e per averlo sempre a portata di mano visto che doveva essere una chat ma non so perchè non ci sono riuscito. Ti linKo il FLA Ciao

  9. #9
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    infatti c'è un altro startdrag

    on (press) {
    startDrag("_root.film");
    }
    on (release, releaseOutside) {
    stopDrag();
    }

    uno dei due lo devi cambiare settando le posizione _x e _y in base a _root._xmouse _root._ymouse (nei comandi del movie clip con un enterFrame), meglio film che è già un movie clip

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Grazieeeeeeee ci provo subito.

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