La funzione che dici tu è una funzione "procedurale", cioè una funzione che serve ad eseguire sistematicamente una serie di istruzioni, da qualunque oggetto venga richiamata.
Così come le ho scritte io, invece, diventano veri e propri metodi della classe movieclip, come il gotoAndPlay, e in questo modo, tramite l'oggetto prototype, ereditati da tutti i movieclip presenti nel filmato, che li usano come se fossero definiti al loro interno:
codice:onClipEvent (enterFrame) { this.rotate(); }

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