e se provi a mettere questo comando in un if?

m.start(0,1);

cioè se è stato premuto off crei una variabile che registra che il suono non deve partire

onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) {
m = new Sound( );
m.attachSound("clic");
if(stato=="on"){
m.start(0,1);
}

}
}
onClipEvent (mouseUp) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) {
m.stop();
stato="off";
}
}