codice:
if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal() && _level3.getBytesLoaded > 1024 && _level3.getBytesLoaded == _level3.getBytesTotal) {
	_root.gotoAndPlay(2);
}
ovviamente prima del controllo ci dovrà essere l'azione
loadMovieNum("filmato.swf",3);