devi mettere il pulsante dentro un moviclip e associare questo al pulsante:

on(release){
variabile = this._name;
trace(variabile);
}

ovviamente dai un nome al moviclip che contiene il pulsante, se associ lo scrip solo al pulsante non funziona, _name si riferisce ai moviclip.

ora che ci penso... potresti pure assegnare il codice direttamente al movieclip, senza usare il pulsante..

vedi tu..