non è la stessa cosa se creo una sfera enorme che contiene l'intera scena e le applico un materiale due lati con un immagine come texture e come mappa per la "self illumination"?
se uso solo materiali in raytracing l'effetto dovrebbe essere almeno simile all'hdri.
voglio provare a fare un esperimento...
in ogni caso, esiste una versione free di brazil?