Ciao ,Originariamente inviato da mr_chiocco
non è la stessa cosa se creo una sfera enorme che contiene l'intera scena e le applico un materiale due lati con un immagine come texture e come mappa per la "self illumination"?
se uso solo materiali in raytracing l'effetto dovrebbe essere almeno simile all'hdri.
si e no!
Le immagini hdri sono a virgola mobile e contengono molte più informazioni sulla luminosità (normalmente) delle loro corrispettive non hdr (o anche ldr), per cui in fase di rendering spesso noti grosse differenze! (per quello si usano immagini HDR anzichè immagini normali).
Comunque il trucco della semisfera è quello che fà LW in maniera nativa attraverso le "light probe".
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