nella clip metti

onClipEvent(mouseDown){
if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse)){
startDrag(this,false,100,_y,400,_y)
}
}
onClipEvent(mouseUp){
stopDrag();
}

al posto di 100 e 400 metti i valori _x di inizio e fine.
Se usi mx puoi usare on(press) ed evitare il controllo dell'hitTest