no rotation lo usi in questo modo:
clip._rotation = numero;
se usi uno script per aumentare o diminuire la rotazione puoi fare questa cosa:
onclipEvent(enterFrame){
clip._rotation = clip._rotation +10;
}
cosi lo fai ruotare in senso orario.. se metti -10 antiorario..
ora secondo me puoi dare lo script di inerzia anche alla rotazione..
da quella attuale puoi dire al tuo clip di andare a una rotazione differente passando per uno script di inerzia (che fa arrivare al valore desiderato in modo fluido..)
Boh.. spero di non averti incasinato le idee... ciaoz![]()