Bene adesso ho un mare di bolle che si sbattono fra loro,
ogni bolla (clip) ha un effetto di rientro, quindi si deforma e poi ritorna tonda.
Vorrei applicarla con la collisione.
il punto è che mi sembra come se mi rimanesse sempre in collisione!
onClipEvent (load) {
stop ();
}
onClipEvent (enterFrame) {
inc=Number(random(50)+1);
sign=Number(random(4)+1);
if (sign==1){_x+=inc;_y+=inc}
if (sign==2){_x+=inc;_y-=inc}
if (sign==3){_x-=inc;_y+=inc}
if (sign==4){_x-=inc;_y-=inc}
if (_root.bolla1.hitTest(_root.bolla2, true)){
_root.bolla1.play()}
}

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