Metti l'audio in un swf esterno
lo carichi dal filmato base
esempio
loadMovie("suono.swf", 1)
poi fari riferimento all'audio con
_level1.play()
_level1.stop()
Ciao
Cerca nella documentazione anche il metodo attach.sound
Fai una ricerca sul forum con parola chiave
gestire i suoni
Se vuoi qualche esempio che ti permetta di vedere come si controlla
completamente un suono
scaricati la Demo di ConsolleV3 dal mio sito
http://members.xoom.it/bubbisan
Ciao

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