quello è un altro discorso... quando posizioni la gif sullo stage controlla che sia a coordinate precise dal pannello delle proprietà in basso es: 112.0 invece che 112.2
se poi stanno dentro ad un mc anche questo deve stare a coordinate precise
altro tip: se la gif è una gif trasparente, da photoshop o dal tuo prog di grafica, aggiungigli un bordo di un pixel (trasparente) tutto intorno, perchè quel primo pixel di solito si rovina con le gif trasparenti, ma se in quel pixel non c'è nulla, il problema non si vede (grazie nega)

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