beh ..
penso che dovresti usare una variabile temporanea ...
una cosa del tipo ...
temp = _root.currentFrame();
vai = temp + 5;
_root.gotoAndStop(vai);
beh ..
penso che dovresti usare una variabile temporanea ...
una cosa del tipo ...
temp = _root.currentFrame();
vai = temp + 5;
_root.gotoAndStop(vai);
Non è bello ciò che e bello ...
Ma che bello che bello che bello ...