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Discussione: oggetto

  1. #1
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    oggetto

    ho un movieclip dentro un oggetto ma non riesco ad agganciarvi l'evento onPress():

    eval(this.newMovieClip).onPress=function(){trace(" press");}

  2. #2
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    cosi va
    codice:
    obj = new Object();
    obj.newMovieClip = "boh_mc";
    obj.func = function()
    {
    	eval(this.newMovieClip).onPress = function()
    	{
    		trace("press");
    	};
    };
    obj.func();

  3. #3
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    il problema è che il mio è un nuovo oggetto, non Object() e ha al suo interno un array(mImmagini) contenente i movieclip.


    for(var i=0;i<this.mImmagini.length;i++)
    {
    var mov=this.mImmagini[i];
    if(mov.frame==frame)
    {
    this.mMovie[i]=this.newMovieClip+i;
    eval(this.padre).createEmptyMovieClip(this.newMovi eClip+i,i);
    eval(this.newMovieClip+i)._x=mov.x;
    eval(this.newMovieClip+i)._y=mov.y;
    eval(this.mMovie[i]).onRelease=function(){trace("gg");}; loadMovie("immagini/"+mov.immagine,eval(this.newMovieClip+i));

    }
    }

  4. #4
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    this.mMovie[i]=this.newMovieClip+i;
    dove crei il MovieClip (this.mMovie[i])?

  5. #5
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    quello è il nome del movie clip il movie clip lo creo con createemptymovieclip .Mi sono spiegato male:nell'array mMovie ci sono i nomi dei movieclip
    scusa per il disturbo ma non riesco a capire.

  6. #6
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    fai una cosa metti un trace(this.mMovie[i]) nel ciclo e guarda se effetivamente i nomi vengono richiamati.
    sarebbe un componente sul quale stai lavorando?
    o tipo una classe?

  7. #7
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    è un tipo di classe.I nomi vanno bene.

  8. #8
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    è il percorso del bottone?

  9. #9
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    no , non è un bottone è un movie clip con dentro un immagine caricata col load movie.Solo che è dentro ad una classe ,il mio desiderio sarebbe quello di agganciare al movie clip l'evento onpress.
    quanto al percorso potrebbe essere quello il problema?io ho solo il nome del movieclip; non ho un percorso completo

  10. #10
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    ma l'immagine viene caricata dopo che l'hai assegnato onPress?

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