Io farei così:

codice:
function crea_movieclip(txt, index, X)
{
	var mc = _root.gallery.createEmptyMovieClip("contenitore1" + index, index);
	mc.createEmptyMovieClip("foto", 0);
	mc.foto.loadMovie("immagini/cane.jpg");
	mc._x = X;
	mc.onPress = function()
	{
		trace(txt);
	};
}
crea_movieclip(1, 1, 10);
crea_movieclip(2, 2, 100);
e non chiamerei una funzione con il nome di una Classe.