ok questo è il nuovo codice che funziona(non del tutto):
mov è una classe che contiene informazioni sull immagine(x,y,nome ecc..)
for(var i=0;i<this.mImmagini.length;i++)
{
var mov=this.mImmagini[i];
if(mov.frame==frame)
{
var mc = _root.gallery.createEmptyMovieClip("contenitore1" + i,i);
mc.createEmptyMovieClip("foto",0);
mc.foto.loadMovie("immagini/"+mov.Immagine);
mc._x = mov.X;
mc._y=mov.Y;
mc.onPress = function()
{
trace(mov.Immagine);
}
}
}
tutto ok solo che quando premo il movieclip mi ritorna sempre lo stesso valore.Eppure mov.Immagine cambia.