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  1. #1

    riprodurre un suono al verificarsi di un evento

    Salve a tutti..
    Non vengo a capo di questa cosa, mi aiutate?
    Allora, in questo script

    if (nickname eq "" ) {
    nick = "Scegli un nickname!";
    gotoAndStop(1);
    } else {
    play();
    }
    Come posso fare in modo che al verificarsi dell'if si riproduca anche un
    suono?
    Spero di essermi spiegata
    Sono abbastanza impedita.. scusate

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Nuke
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    Prova a leggere qui http://flash-mx.html.it/guide/view_l...dguida=5&id=66 trovi informazioni utili sulla gestione del suono..

    nel tuo caso specifico, dopo aver definito un oggetto suono lo puoi far partire con questo comando:

    if (nickname eq "" ) {
    tuosuono.start();
    nick = "Scegli un nickname!";
    gotoAndStop(1);
    } else {
    play();
    }

    ovviamente devi creare l'oggetto "tuosuono" (sulla guida c'e scritto in dettaglio come fare..)

    tuosuono = new Sound();
    tuosuono .attachSound("nomelinkagelibreria");

    ciauz

    [ps e OT]
    fai arti marziali?? ho visto il sito.. io pratico Wing Chun.. è molto bello il sito giuncarossa.it.. ciauz [/ot]
    Finding the answers comes knowledge knowing what the answers mean comes wisdom - http://www.catb.org/hacker-emblem/hacker.png

  3. #3
    grazie, spero di aver capito tutto.. e di non incartarmi nella creazione dell'oggetto suono

    PS grazie, mi fa piacere che il sito ti piaccia, io insegno WT.
    Ciao

  4. #4
    Non ho capito una cosa...
    l'oggetto sound, lo creo all'interno del codice in questione o altrove???

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Nuke
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    anche nella timeline principale.. l'importante è che quando usi il comando : tuosuono.start();

    esista l'oggetto "tuosuono"

    ciauz
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  6. #6

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