Dovresti utilizzare dei pulsanti normali andando a disegnare l'area che intendi attivare nel frame "Premuto" in questo modo il pulsante risulta invisibile ma funziona come un normale pulsante....
A questo punto puoi posizionarlo un livello aldi sopra della tua cartina e duplicarlo quante volte vuoi (per ottenere quante aree attive vuoi).
Poi nelle actions del pulsante vai a dargli una cosa tipo:
on (Relase) {
//Qui scrivi quello che devi fare
}
Se mi dici cosa devi fare con quel pulsante ti posso dire qualcosa in più
Spero ti sia utile
Ciao Ciao