Non proprio.
Crei un nuovo filmato (semplicemente un nuovo swf) e sul primo keyframe metti l'azione loadMovieNum("cornice.swf", 2);
A questo punto hai su livello 0 il filmato vuoto che resta vivo ma non consideri e sul livello 2 hai la tua bella cornice.
Tra questi due livelli ti resta il livello 1 disponibile nel quale "giocherai" con gli altri filmati esterni.

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