mm allora per me sbagli qui

codice:
_root.topo=_root.mc._xmouse;

_root.topo._x = _root._xmouse

se invece topo č una var

var topo = _root._xmouse;

per verificare prova

onClipEvent (enterFrame) { 
var topo =_root._xmouse;
trace (topo) 
if (_root.topo>0) { 
nextFrame(); 
}else{ 
prevFrame(); 
} 
}
ma comunque in MX andrebbe meglio

codice:
_root.onEnterFrame = function(){
             var topo = _root._xmouse
             if (topo > 0){
             _cosa(_root??)nextFrame()
             }
.....