Utilizza una clip filmato vuota che utilizzi come controller. Posizionala nel filmato, al medesimo livello (non layer, livello, inteso come percorso o path) della clip "target" che nel tuo caso mi pare sia sulla _root.
Ora il codice (N.B.: il tempo è espresso in millisecondi):
codice:onClipEvent(load){ this.oldt = getTimer(); this._interval = 10000; this.ok = true; } onClipEvent(enterFrame){ this.t = getTimer(); if((this.t - this.oldt) > this._interval && this.ok){ // se vuoi ripetere il ciclo decommenta la riga seguente ed elimina la variabile ok // this.oldt = getTimer(); this._parent.target.unloadMovie(); this.ok = false; } }


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