Utilizza una clip filmato vuota che utilizzi come controller. Posizionala nel filmato, al medesimo livello (non layer, livello, inteso come percorso o path) della clip "target" che nel tuo caso mi pare sia sulla _root.

Ora il codice (N.B.: il tempo è espresso in millisecondi):

codice:
onClipEvent(load){
   this.oldt = getTimer();
   this._interval = 10000;
   this.ok = true;
}
onClipEvent(enterFrame){
   this.t = getTimer();
   if((this.t - this.oldt) > this._interval && this.ok){
      // se vuoi ripetere il ciclo decommenta la riga seguente ed elimina la variabile ok
      // this.oldt = getTimer();
      this._parent.target.unloadMovie();
      this.ok = false;
   }
}